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Non-fungible tokens und die Kunst

In den letzten Wochen erhielten NFT grosse Öffentlichkeit.

Der Auslöser war die Versteigerung des digitalen Kunstwerks (EVERYDAYS – THE FIRST 5000 DAYS) des bis dahin weiten Kreisen unbekannten Künstlers Beeple (Mike Winkelmann) über das Auktionshaus Christies. Das Werk erlöste USD 69.346.250 USD, bezahlt wurde mit  42.329 Ether, der Währung der Ethereum Blockchain (Link zur Auktion)!
Damit ist Beeple aus dem Stand der „drittwertvollste“ lebende Künstler der Welt.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_artworks_by_living_artists
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_artworks_by_living_artists

Die Käufer Vignesh Sundaresan, alias Metakovan, and Anand Venkateswaran, alias Twobadour, auf Twitter @vigsun und @viananda, sagen in einem Interview, dass es bei dem Kauf darum ging, Inder sowie People of Color zu unterstützen.

Für mich stellten sich viele Fragen, unter anderen diese:

  1. Über welche Plattform wurde das Geschäft abgewickelt?
  2. Welche Blockchain wurde genutzt?
  3. Wer ist Mike Winkelmann, was hat es mit diesem Kunstwerk auf sich und womit ist es erstellt?
  4. Wer sind die Käufer, im speziellen bei diesem Geschäft und natürlich so grundsätzlich?

1. Über welche Plattform wurde das Geschäft abgewickelt?

Die Plattform über die das Christies Geschäft abgewickelt wurde, heisst MakersPlace und wurde 2018 gegründet. Sie ist eine blockchainbasierte Plattform für digitale Produkte. Makersplace gehört Onchain Labs Inc.

2. Welche Blockchain wurde/wird genutzt?

MakersPlace nutzt die Ethereum Blockchain und dort Non-fungible tokens (NFT).

EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS
token ID: 40913
wallet address: 0xc6b0562605D35eE710138402B878ffe6F2E23807
smart contract address: 0x2a46f2ffd99e19a89476e2f62270e0a35bbf0756
non-fungible token (jpg)
21,069 x 21,069 pixels (319,168,313 bytes)
Minted on 16 February 2021. This work is unique.

In einer Blockchain gibt es fungible (austauschbare) und non fungible (nicht austauschbare) Tokens. Eine Geldmünze ist beispielsweise austauschbar. Ein Bitcoin oder ein Ether ebenfalls. Ein nicht austauschbares Token ist einmalig, genau wie ein Kunstwerk, ein Gebäude oder viele andere Dinge.

Was NFTS sind, erklärt dieses Video sehr gut und recht ausführlich.

Dieses Video fasst es eher popkulturell zusammen 🙂

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3. Wer ist Mike Winkelmann und was hat es mit diesem Kunstwerk auf sich?

Mike Winkelmann ist Grafik-Designer. Er erstellt seit mehr als 5000 Tagen das Werk „Everydays“. Jeden Tag baut er mit der Software Cinema4D ein Bild und wird das auch weiterhin machen. Versteigert wurden die ersten 5000 Werke, zusammengefasst in einem JPEG Bild.

Auf der Plattform MakersPlace ist ein 8minütiges Video von Winkelmann, in dem er die Zusammenhänge und seine Arbeitsweise erklärt. Hier ist ein kleiner Ausschnitt davon auf YouTube.

Er selbst sieht sich nicht als Künstler.

Die Zusammenhänge zwischen der Versteigerung, seinem Werk und NFT werden in diesem Video sehr gut beschrieben.

Wer sind die Käufer? Im speziellen bei diesem Geschäft und natürlich so grundsätzlich?

Das ist Winkelmanns Profil bei auf MakersPlace (https://makersplace.com/beeple/). Jeder kann dort seine Kunst kaufen und vor der Auktion bei Christies hat er bereits andere Zusammenfassungen seiner Everydays verkauft.

Hier ein interessantes Unboxing Video eines Käufers. Er hat ein Werk von Beeple gekauft und erhält dafür ausser dem Token eine Art digitalen Bilderrahmen.

Die Käufer von Everydays: The First 5,000 Days sind gut für eine eigene Story.

Vignesh Sundaresan (Singapur) ist ein früher Ethereum Investor. Es investierte in mehrere Firmen, unter anderem in einen Bitcoin-Automaten (ATM) Aufsteller in 18 Ländern, sowie die Platform Dezentraland und das Tezos Projekt.

Anand Venkateswaran (Chennai) war Journalist und ist ebenfalls in der Kryptowelt aktiv mit lendroid.com (Decentralized Finance – DeFi und NFT)

Beide betreiben gemeinsam den Metapurse Fund (metapurse.fund).

Die Motivation für den Kauf war:

The point was to show Indians and people of color that they too could be patrons, that crypto was an equalizing power between the West and the Rest, and that the global south was rising

https://news.artnet.com/art-world/beeple-buyers-metakovan-twobadour-1953418

Ein Interview mit beiden gibt es hier. Dort beschreiben sie auch ihre Zukunftspläne.

So what we want is to build a massive monument for this particular work of art which exists only in the virtual world. We have a wish list—a dream, so to speak, of some of the most prominent architects on the planet. We’d like to collaborate with them to design something that can exist only in this virtual space and then install this art in it and open it up to the world. The dream is to build the monument and, in two months’ time or so, share a link with you so that you—wherever you are in the world—at the click of a button, can experience the grandeur of this work.

https://news.artnet.com/market/the-buyer-of-the-69-million-beeple-nft-metapurse-1951561

Ausser Everydays: The First 5,000 Days haben sie weitere 20 Werke von Beeple im Wert von >2 Millionen USD gekauft. Ausserdem haben sie Beeple 2% der Tokens des Metapurse Fonds als Anerkennung übertragen (200.000 Tokens). Der Fond nutzt sogenannte B20 Tokens (b20.metapurse.fund). 10 Millionen davon wurden erzeugt und 3.8 Millionen seit dem 23.01.2021 verkauft (https://medium.com/metapurse/metapalooza-b-20-launch-3f13d4d0b28). Die Tokens können gehandelt werden und ein Token hat heute einen Wert von 6,46 USD (https://coinmarketcap.com/currencies/b20/). Anfang März, als das Werk von beiden gekauft wurde, lag der Wert bei 24 USD, davor bei 1 USD.

Mittlerweile gibt es B.20 Monuments und Digitale Beeple Art Museen bei Cryptovoxels, in Decentraland und im Somnium Space. Eine eher ernüchternde Beschreibung des Besuchs der Museen findet sich hier. Ich habe es mir auch angesehen und es erinnert doch stark an eine Insel in Second Life 🙂

https://www.cryptovoxels.com/play?coords=N@256E,219N
https://www.cryptovoxels.com/play?coords=N@256E,219N

Wie man die Museen in den entsprechenden Plattformen findet und was dort geboten wird, wird in diesem Video gut beschrieben.

Fazit

Ein Fazit fällt mir schwer 🙂

Ich halte das Thema für sehr interessant, besonders dass hier mehrere „Welten“, die bis vor kurzem wenig Überlappungen hatten, aufeinander treffen. Die Situation erinnert mich ein wenig an Second Life, das es übrigens immer noch gibt. Eine „Insel“ in Second Life ist ein bei der Firma Lindenlab gehosteter Server, den man kaufen/mieten konnte. So eine Insel war damals recht teuer, man konnte aber Grundstücke vermieten und schnell seine Investitionen herausbekommen.

Etwas ähnliches passiert gerade in den oben beschriebenen Projekten und Märkten, aber viel umfassender. Kryptowährungen werden verknüpft mit dem existierenden Kunst- und Sammlermarkt, sowie dem Bank- und Versicherungswesen im Allgemeinen. Vielleicht haben Ersteller:innen digitaler Güter dadurch in der Zukunft erstmals eine realistische Möglichkeit der Vermarktung ihrer Werke.


tl;dr: Vielleicht haben Ersteller:innen digitaler Güter in der Zukunft erstmals eine realistische Möglichkeit der Vermarktung ihrer Werke.

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Der Brave Browser ist …

Der Brave Browser ist ein Open Source Projekt. Das Projekt wurde im Jahr 2015 von Brendan Eich und seiner Firma gestartet. Das ist insofern bemerkenswert, weil Brendan Eich JavaScript erfunden hat, sowie Mitgründer und zeitweise CTO des Mozilla Projekts war. Der Brave Browser basiert auf dem ebenfalls als Open Source Software verfügbaren Chromium Projekt, das im Jahre 2008 parallel zum Google Chrome Browser erschien. Das Chromium Projekt beinhaltet zum Grossteil den Quellcode aus dem Browser Google Chrome. Viele andere Projekte bauen ebenfalls auf Chromium auf, unter anderem der Opera Browser. Auch Microsoft wird beim Nachfolger des Edge Browsers, der in der ersten Jahreshälfte 2019, mit einem Windows Update, erscheinen soll auf Chromium als Basis setzen.
Die Pünktchen in der Überschrift kannst du mit deinen Erfahrungen später füllen, denn der Brave Browser bewegt sich auf einem sehr sensiblen Terrain. Das Ziel des Projekts ist nicht weniger als die Veränderung des Online Werbemarkts zugunsten der Firma Brave Software und der einzelnen Publisher sowie zu Lasten der bestehenden „Tracking und Zählpixel Infrastruktur“ von Google und vielen Medienhäusern.

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Allgemein API Blockchain Kryptowährungen

April? April! Eine kleine Medienkompetenzübung

Jedes Jahr erscheinen am 1. April weltweit merkwürdige Meldungen. Da heute wieder ein erster April ist, habe ich ein paar Beispiele aus den letzten Jahren zusammengestellt, damit es dir leichter gelingt solche Meldungen zu erkennen, obwohl, manche Ideen sind durchaus bemerkenswert.

Im Zeitalter von Fake News sind Anlässe wie der erste April eine echte Medienkompetenzübung 🙂

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Wie ist das eigentlich mit der Digitalisierung im Jahr 2019?

Digitalisierung ist seit Jahrzehnten in aller Munde. Es geht dabei um die Umwandlung von etwas Analogem wie einer Schallplatte in etwas Digitales, beispielsweise eine MP3 Datei oder das Negativ eines Fotos in eine Bild Datei. Das klingt normal und die meisten Menschen denken überhaupt nicht mehr darüber nach.
Aber warum will man etwas digitalisieren?
Wenn Töne und Bilder erstmal digital verfügbar sind, so kann man sie besser archivieren, durchsuchen, verteilen, bearbeiten und natürlich auch ohne Qualitätsverlust kopieren. Den Prozess der Digitalisierung gibt es schon länger. Anfang des 19. Jahrhunderts wurden Muster in Webstühlen digitalisiert. Die Braille Schrift wurde 1829 erfunden, Morsezeichen 1837.
Seit etwa 50 Jahren können Daten als Ergebnis der Digitalisierung auf „praktischen“ Datenträgern gespeichert werden. Durch diese Art der Speicherung werden die Daten bei Bedarf geladen und elektronisch verarbeitet. Die Elektronische Datenverarbeitung (EDV) bestimmt daher immer mehr Bereiche des Lebens.

Vor ein paar Tagen tweetete Benjamin Grossing:

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Steemit, Smart Media Tokens und WordPress!

Steemit.com ist auf den ersten Blick eine Blogging Plattform wie WordPress.com. Jeder kann sich dort ein Benutzerkonto anlegen und Artikel veröffentlichen. Andere Benutzer können Kommentare posten, sowie Artikel und Kommentare bewerten.

Steemit kann allerdings mehr. Die Plattform ist vergleichbar mit einem Computerspiel, bei dem die Spieler um Aufmerksamkeit und Belohnungen konkurrieren, indem sie Inhalte einbringen und dadurch einen „Mehrwert“ für die Plattform schaffen. Als Motivation gibt es Belohnungen (Punkte). Wie in einem Computerspiel, erhält man einen Gegenstand oder eine im Spiel gültige Währung für bestimmte Aktionen. Wenn diese Spielwährung oder die Spielgegenstände zwischen den Benutzern im Spiel übertragbar sind, können diese auf entsprechenden Märkten ge- und verkauft werden.

Das besondere am Steemit Spielsystem ist, dass die Inhalte in einer Blockchain gespeichert werden. Dadurch sind die Belohnungspunkte keine einfachen Punkte, sondern handelbare Tokens. Die heißen Smart Media Tokens.